CONCEPT ART // JAMESTOWN
TILT BRUSH // BLENDER // AFTER EFFECT
Projet d'école en groupe
Ce projet collaboratif s’inscrit dans une démarche de création d’univers et de narration visuelle, en s’appuyant sur la sculpture en réalité virtuelle comme point de départ d’une scène animée à forte dimension narrative.
Notre équipe a conçu une séquence cinématographique courte, inspirée des bandes-annonces narratives de jeux vidéo, visant à introduire un univers fictif structuré autour d’éléments scénaristiques clés. La scène a d’abord été modelée à l’aide de techniques de sculpture en réalité virtuelle, puis intégrée dans Blender pour les phases de texturisation et de rendu.
L’animation finale a été réalisée à partir de rendus d’images fixes, enrichis dans After Effects par des jeux de lumière et des mouvements de caméra, afin d’offrir une expérience visuelle immersive et cinématographique de qualité.